اولین رویداد ملی استعدادیابی دانشآموزی کیبرد با برگزاری نمایشگاه بازی و مراسم اختتامیه این رویداد توسط آکادمی همراه اول به پایان رسید. صبح روز جمعه ۲۷ بهمن ۱۴۰۲، تمامی ۱۶ تیم شرکت کننده، بازیهای خود را در نمایشگاه بازیهای موبایلی کیبرد برای بازدید عموم به نمایش گذاشتند.
در این نمایشگاه که روز سوم بوتکمپ داخل باشگاه دانشپژوهان جوان برگزار شده بود، غیر از تیمهای شرکت کننده، منتورها، خانوادهها و علاقمندان به بازیهای موبایلی دو بعدی حاضر بودند تا ضمن تجربه بازیهای تمامی تیمها، با سازندگان بازی و دیگر دست اندرکاران صحبت کنند.
البته بخش دانشآموزی آکادمی همراه اول نزدیک درب خروجی نمایشگاه، چند پنل هوشمند قرار داده بود تا بازدیدکنندگان بتوانند از طریق سایت کیبرد، به بازی محبوبشان رای داده و برندگان بخش انتخاب مردمی را هم برگزینند.
پس از این نمایشگاه و صرف نهار، مراسم اختتامیه بوتکمپ و اولین رویداد کیبرد عصر جمعه ۲۷ بهمن ۱۴۰۲ در سالن همایش باشگاه دانشپژوهان جوان با حضور دکتر علیاکبر حکمتیکیا، مدیرعامل آکادمی همراه اول، دیگر معاونین آکادمی، شرکتکنندگان و خانوادههای آنها برگزار شد و به نفرات برتر مجموعاً ۲۰۰ میلیون تومان جایزه اهدا شد.
در ابتدای این مراسم دکتر حکمتیکیا ضمن خوشامدگویی، از لزوم ایجاد بسترهای مناسب برای استعدادیابی حوزههای غیر نظری صحبت کرد و افزودند:
«بیشتر المپیادها در بخش نظری هستند اما ما معتقدیم باید در حوزه مهارتی نیز بستری مثل المپیادهای نظری ایجاد شود تا استعدادهای این بخش شناسایی شوند. به همین دلیل ما قصد داریم با رویداد کیبرد، استعدادهای حوزه ICT کشور را پیدا و آنها را راهنمایی کنیم تا با پیدا کردن مسیر خود، پیشرفت کنند و برای تحول کشور تلاش نمایند.»
در ادامه مدیر آکادمی همراه اول پس از اشاره به تاریخچه کیبرد، رضایت خود را از حضور نمایندگان ۱۲ استان کشور در این رویداد اعلام کرد. پس از سخنرانی دکتر حکمتی کیا، جوایز تیمهای برنده اهدا شد.
در مقطع متوسطه اول، تیم حشاشین از استان اصفهان با بازی تاریخی خود موفق شدند جایزه نخست کیبرد را کسب کنند. تیمهای جنگ هندسی از یزد و Square Warrior از تهران به ترتیب دوم و سوم شدند.
در مقطع متوسطه دوم هم تیم ایما از استان اصفهان با بازی معمایی خود جایزه بهترین بازی کیبرد را از آن خود کرد. جالب اینجاست که سرگروه تیم ایما، تنها دختری بود که در بوتکمپ سه روزه کیبرد شرکت کرده بود. تیمهای هزارتوپ از گیلان و پاتک از اصفهان هم مقامهای دوم و سوم این بخش را از آن خود کردند.
البته تیم پاتک اصفهان بازی برگزیده مخاطبین در مقطع متوسطه دوم هم لقب گرفت و بازی تیر از استان گلستان، بازی برگزیده مخاطبین در مقطع متوسطه اول بود. لیست کامل برندگان تمامی بخشها را میتوانید در جدول زیر بینید؛
جدول برندگان
جوایز | نام بازی | نام و نام خانوادگی | استان |
برترین بازی متوسطه اول | حشاشین | متین مقدسی محمدرضا استادی امیرعلی کاهکش علی منصوری | اصفهان |
دومین بازی برتر متوسطه اول | جنگ هندسی | علی دهقانی سجاد فاضل یزدی سعید اسلامی مهدی آبادی علیرضا میرشمسی محمد بهجت پور | یزد |
سومین بازی برتر متوسطه اول | Square Warrior | یاسین شاه حسینی | تهران |
برترین بازی متوسطه دوم | ایما | عسل قاسمی فاطمه محمدی مبینا پورمحی آبادی | اصفهان |
دومین بازی برتر متوسطه دوم | هزارتوپ | مرتضی نظرزاده امیر محمد کاوش پارسا اکبری | گیلان |
سومین بازی برتر متوسطه دوم | پاتک | امیرعباس زمانی حامد ادیب مهدی رمضانی محمد امین ابوترابیان | اصفهان |
بازی برگزیده مخاطبین متوسطه اول | تیر | عبدالملک قربان پور یاسین نیکان | گلستان |
بازی برگزیده مخاطبین متوسطه دوم | پاتک | امیرعباس زمانی حامد ادیب مهدی رمضانی محمد امین ابوترابیان | اصفهان |
جایزه موضوع ویژه معرفی قهرمانان ملی | تیر | عبدالملک قربان پور یاسین نیکان | گلستان |
بهترین برنامه نویس متوسطه اول | حشاشین | محمدرضا استادی | اصفهان |
بهترین طراح هنری متوسطه اول | Square Warrior | یاسین شاه حسینی | تهران |
بهترین طراح بازی متوسطه اول | جنگ هندسی | سعید اسلامی مهدی آبادی | یزد |
بهترین برنامه نویس متوسطه دوم | آدونیس | یوسف علیزاده سید ابوالفضل خوش قلب | خراسان رضوی |
بهترین طراح هنری متوسطه دوم | Golden Ratio | مهدی خدایی | آذربایجان غربی |
بهترین طراح بازی متوسطه دوم | Boom Ball | دانیال عابدی | یزد |
در پایان مراسم اختتامیه هم از پوستر دوره بعدی رویداد ملی استعدادیابی همراه اول یا همان کیبرد با موضوع هوش مصنوعی رونمایی شد.
این رویداد که از اسفند تا آبان ماه سال آینده برگزار میشود، ۱۰۰ ساعت محتوای آموزشی اختصاصی دارد که به ترویج و عمومیسازی مفاهیم هوش مصنوعی، آشنایی با پردازش متن و تصویر میپردازد. بعد از گذراندن دورههای آموزشی، رویداد وارد بخش مسابقه و رقابت میشود و دانشآموزان ضمن دریافت جوایز نفیس، میتوانند مباحث آموخته شده را به صورت عملی در پروژههای واقعی و زیر نظر منتورهای نامآشنای حوزه هوش مصنوعی تمرین و تجربه کنند.
بنابراین اگر به هوش مصنوعی و استفاده کاربردی از آن علاقه دارید و میخواهید در «رویداد ملی دانشآموزی کیبرد با محوریت هوش مصنوعی» شرکت کنید یا از اتفاقات این دوره یا رویدادهای آینده باخبر شوید، از ۲۵ بهمن تا ۱۵ اسفند امسال به سایت kibordevents.ir مراجعه و ثبت نام کنید.
آکادمی همراه اول با هدف تربیت، توسعه و توانمندسازی نیروی انسانی در اکوسیستم دیجیتال در تابستان ۹۹ آغاز به کار کرده است. آکادمی به پشتوانهی تجربهی آموزش و توسعهی نیروی انسانی همراهاول میکوشد نیازهای آموزشی عمومی، تخصصی و شکاف میان تحصیلات آکادمیک و فضای کار را پوشش دهد.